Jeder von uns kennt doch die einfachen Spiele, wie der Google Dinosaurier, Tetris und auch Flappy Bird. Dass dahinter aber eine Menge Arbeit steckt, das findet man erst heraus, wenn man selbst ein Spiel codet.
In der Schule haben wir eine von vielen Programmiersprachen kennengelernt: Javascript.
In der Praxis wird sehr oft c# verwendet.
Hypertext Markup Language.
Mit HTML erstellt man die Struktur des Spieles, bei einem Webspiel,
Wird für Animationen verwendet. Man kann damit z. B einen Charakter von links nach rechts bewegen.
JavaScript ist eine Programmiersprache, die Entwickler verwenden, um interaktive Webseiten zu erstellen. Von der Aktualisierung von Social Media Feeds bis hin zur Anzeige von Animationen und interaktiven Karten können JavaScript-Funktionen die Benutzerfreundlichkeit einer Website verbessern
Vereinfacht gesagt besteht ein JavaScript-Programm aus einer Abfolge von Anweisungen. Bei der Ausführung des JavaScripts werden die Anweisungen zunächst nacheinander abgearbeitet.
Mit einer Variablen-Deklaration wird eine Variable erzeugt. Eine Variable kann man sich als eine Schachtel mit einem Namen vorstellen, in die ein Wert gelegt wird.
Kontrollstrukturen sind Anweisungen, die wiederum Blöcke mit Anweisungen enthalten. Man unterscheidet zwei Arten von Kontrollstrukturen: Verzweigungen und Schleifen.
Mit Funktionen kann man flexible Teilprogramme notieren, die wiederholt aufgeruft werden können. Funktionen sind ein einfaches Mittel, ein JavaScript-Programm zu strukturieren.
Die oben genannten Anweisungen sind nur ein paar von den vielen Anweisungen, die es in Javascript gibt. Weitere wären beispielsweise: class, let, const, break, return, continue usw.
Eieruhr
Gute Besserung
ICE AGE
Space Shooter
Da ich ein Zahlenmensch bin und logische Zusammenhänge faszinierend finde, finde ich auch Javascript sehr interessant. Für Menschen, die gerne mit Zahlen Arbeiten ist das Erlernen einer Programmiersprache, meiner Meinung nach, viel leichter als für Menschen, die kein Zahlen-fanatiker sind.